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恐怖黎明战士开荒加点 恐怖黎明战士怎么加点

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:大家好,关于恐怖黎明战士开荒加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于恐怖黎明战士加审判怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!一、恐怖黎明萨满怎么加点,恐怖黎明萨满神秘加点推荐1、缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。2、地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提升...,恐怖黎明战士开荒加点 恐怖黎明战士怎么加点

 

大家好,关于恐怖黎明战士开荒加点很多兄弟都还不太明白,今天小编就来为大家同享关于恐怖黎明战士加审判如何加点的姿势,希望对各位有所帮助!

一、恐怖黎明萨满如何加点,恐怖黎明萨满神奇加点主推

1、缠绕藤蔓1点,能够触发牧羊人之铃就够了,之后有多的再给1点增加缠绕几率。荆棘兽看情况选择,一般主要看血量,达到12万即可,反正是用来抗怪的。

2、地刺不点。咆哮、原始之灵这两个点满,另外三个BUFF后期点满2个提高生存能力。原始羁绊点到12点即可,后面提高不大。

3、萨满是《恐怖黎明》里边最万金油职业,主动技能特别多,而且伤害都很不错,同时有召唤,有类召,有武器技能,血量成长也不错,一个很综合的职业。

4、无cd攻击技能,原始打击,点出变异aoe输出,吸血进阶弹射伤害,aoe很好,特效很棒,可以主攻,主要是闪电伤害,然而鉴于百分比不低,还有物理伤害可以转换,虚化,火,冰系也可以玩,必须十根手指头系。

5、无cd默认攻击技能,野性打击,可以触发武技达到叠乘的效果,虽然耗点,一般点到16即可,如果点差点下一充能等级。

6、有大量oa,da,减速抗,都是稀缺属性,进阶还有攻速加成武器百分比很高,200%左右,闪电,火,冰,物理,虚化,等都可以玩玩,自身有壹个武技,壹个攻击特效,都可以触发通过野性达到叠乘的效果,单体很好的主攻技能,适合十根手指头系。

7、狂野饥渴,近战武器的话,吸血刚刚的,aoe吸血,百分比高,放大默认攻击。

8、震荡大地,优先级低于武技,暴击触发,目前有bug,触发bug,多算一次野性伤害,都很配野性打击。

9、风暴图腾,风之恶魔,萨满最核心的技能,大量闪电,电击伤害,风魔提供大量元素降抗,冰火电三系都可利用的意思。

10、作为类召换物,不同差异于战宠,享受人物本身加成,人和这个可以同时作战,高输出同时,类召换绑定星座可以多重触发,意思是如果星座是无cd技能,可以3个类召同时触发三个星座,伤害x3哦,很最牛,dot可以叠加,同时短cd,长持续的技能也可以多重触发。

11、类召配大恶魔,可以增加大量回复效果很灵活,站撸,游走流都可以利用。

12、类召多重触发,最适合火系,元素三系都可以用,复合伤害也可以。

13、这俩类召,都有装备支持,可以成主攻技能,增加个数,-cd的。

14、风暴图腾有变异全转活力,可以作为活力系主攻技能。

15、原始之灵,恐怖黎明全球,最猛的召唤兽,曾有短时刻,穿刺剑圣没增强,号称,剑圣不如狗。

16、普攻有百分比,可以享受各种战宠基础点伤,玩混合伤害,或者,电、混乱,召都可以,通过装备达成。

17、荆棘兽,恐怖黎明时刻,拉仇恨最好的召唤兽,肉装备赋予额外仇恨,拉的太好,2进阶,大量物抗加成,简直无情。

18、召唤咒术,物抗能达到抗物抗盾的战士水平。

19、这俩一攻一守,咒术强力的影响。

20、虫群,大量,流血,活力,降抗,缺点,范围小,持续短。。。坑,手感太差。

21、藤曼,活力流血伤害,触发星座很好,伤害一般,控制一下普通怪还不错。

22、回血图腾,百分比瞬回技能,1s回一次,还是很不错的,稳定回血手段,缺点多个主动技能。

23、剩下的有加血被动,加闪电,基础伤害的十根手指头被动。

24、两个特有技能,壹个是风暴召唤者契约,提供大量爆伤加成,物理转闪电,闪电,冰系加成攻击给。

25、壹个是,原始羁绊,物理,流血加成,流血基础,持续时刻加成,战宠加成·可以给这三系伤害增伤,还提供伤害吸收,野兽伤害削减,很全能,尤其是召唤系。

二、《恐怖黎明》剑圣加点装备选择及开荒打法思路

1、《恐怖黎明》剑圣前期一个相对较脆且吃装备的职业,很多玩家不清楚此职业怎样开荒,今天小编带来“沉默M7”同享的《恐怖黎明》剑圣加点装备选择及开荒打法思路,希望对各位有帮助。

2、保证至少40以上力量方便以后配装。50点力量,留9点不要加(以防后面加智力带首饰),其它全敏。

3、开荒练级请用普通玩法,反正我是不用老兵,没效率。

4、2级点1点节拍打击,其它全战士专精,接着用节拍打。

5、4级洗掉节拍1点,以后不用了,把战士专精点到5,立场波到2,同时出立场变异(震地),而且点1点战意。现在你就可以立场放右键无脑刷刷了。

6、23级4到23级,先把立场波本体点到16,接着开始点夜刃专精到5,把夜刃气爆的本体点满,点满时候你是14级,剩余9级,点战士的军事素养撑血和夜刃的幻影刀锋(飞刀),不点飞刀变异,来对付BOSS。(两个专精点都只有5点)

7、当你在Act1拿到6个星座点的时候马上点出鹰隼的技能,绑定立场波(极大增加输出。)

8、武器运用十根手指头大锤(带施法速度最好),防具随意了,有啥穿啥,加属性点的,血量,oa,da,施法,回蓝物理伤,吸蓝等等,如果能打出灵智的话,就是绿罐子,给戒指镶嵌两个增加回蓝。

9、24级除了战意,洗掉全部技能把夜刃专精加满,气爆11点,气爆变异1点,刀灵1点,战意1点,暗影突袭1点。技能点全部用完。此时武器换成两把一只手刀剑,开始双持(双持才能激活气爆的变异),装备上的物理伤就不要了,要穿刺伤或者流血伤,无脑风筝战开始了。这时候老鹰绑定刀灵。

10、49级24-49级先把气爆本体补满,接着刀灵本体点满,接着钢铁环上每项一点用来控场,接着军事素养点满,接着把气爆的第一进阶暗影之舞点满,第二进阶1点,幻影护甲1点,剩余的开始加战士专精,加到20点出指挥领域,装备还是那样有啥穿啥,没啥独特标准,自己看着办吧。星座蓝紫黄随便点点,撑撑生存就好。

11、50级行吧,终于到50级了。可以走给双持之路了。不过要双持还是需要一些必要的装备,最重要的就是迷雾护符,去走私通道刷boss,刷迷雾的图纸(顺便留一把碎骨锤,是迷雾的合成材料,或者去血森林隐藏商店买也行)。去商店刷两把轻快吸血,魔犬吸血等刀剑,就是带攻速带吸血,黄的就行,最好再刷两个黄戒指,项链,最佳是进击吸血或者迅速吸血,增加oa和吸血的,没有OA也很难有输出。你只要感觉吸血和OA的配合能让你站住就行。因此双持之后,装备主要以oa,血量为主,物理穿刺伤为辅。此时就要多用钢环控场了。

12、星座点按31个算。普通难度能拿28个,由于最少要31个才能出奥莱龙,你过了普通难度,精英难度随便拿3个点就出奥莱龙了,如果感觉不安全,就别出奥莱龙,就老鹰加一些防御星座就行。老鹰绑迷雾,匕首绑三连(也就是阿玛拉斯塔的瞬影),奥莱龙绑旋风。

13、50-85让我说啥呢?这一个艰苦的经过,也是没捷径。刷呗~~~

14、技能上没啥说的了,就一点,算下你的等级,够点满奥莱龙之怒的时候,马上把指挥领域洗了加专精开奥莱龙,OA太重要了。

15、其它的装备,技能,星座,基本就是这样,照着后面的毕业装去刷,去加点。都说50以后的剑圣双持容易猝死,你装备不好,不操作还硬钢当然容易猝死,剑圣特别特别特别吃装备的。还需要很多图。

16、我只能说主推多少farm点,多在这刷刷装备刷刷图再往下走。

17、四山(也就是克隆里的藏身处)-马丁,守门人,克隆里一条龙。四山带复仇是游戏出装备效率顶尖的,如果你能刷精英的刺客的话,就盯着刷吧。

18、蛇洞(精英和终极再刷,普通难度等级太低,勉强能进终极的时候,在终极死命刷蛇洞也不错的。):传到湿润山谷

19、蜜蜂洞(装备差的绝佳地方,没门槛,随便刷):传到双子瀑布

20、哈拉斯(这个得到圣象堡接黑团的赏金任务,找到哈拉斯相关字眼的那个任务,传到腐坏田地,杀完后不要交任务,小退继续刷):

21、混沌要塞外围,最后壹个图进红门,刷外围,不用进钥匙那个门,装备多,更新也快,就是得把混乱和活力抗堆高一点。刷吧刷吧。

22、虫刀刷法:去霍城接有关哈辛字眼的赏金任务,传到腐坏田地刷哈辛,终极难度刷吧,紫装爆率也高点。

23、现在说说重要的装备和图吧(全部图纸,装备全是随机爆没有固定刷点,除了特绿和迷雾图纸,不要再问了啥子在哪里掉了):

24、贝若那斯的碎片,图纸,剑圣主攻技能,有了这个你才能下了迷雾用屠杀或者复仇仙女或者热诚。

25、欺诈黑星勋章,大量混乱活力抗,点数减抗,吸血,某多少BD要用到,刷65-70左右的精英和boss,这完全看脸了。

26、关于破碎之爪(材料)剑圣用的也相对多,刷尸妖泥沼和湿润山谷附近的蛇人和狗,效率较高。灵智也会用到,可以刷安科威亚山脉的幽灵洞。

27、其它的不是必须也不是不须,对游戏领会深了,黄装也能配的舒坦,领会不深你就照着毕业装刷吧,毕业装越多越安全,反正就是那些刷点。反正你进终极会教你做人,不行就被打过来再刷呗。

28、我的配装思路是平衡,全方面进步,各项刚刚达标就是最_,也就是边界效应。无论你玩啥子BD,不要借着imba的装备,技能,死命堆某几项数据,死命堆输出。到头来必砍,喜闻乐见的OA,赦免减抗,诅咒减抗,幻影飞刀,死亡套减抗,强化永恒指环,歧视银弩,吸血体制等等游戏随着补丁只会越来越平衡,到后面考验的是你整体思路,而且你平衡进步的话,随便如何砍都无伤大雅。

29、对于游戏数据领会我只会讲重要的不要易领会的数据,不会讲算法之类的,你们看着也累,我也懒得打字,而且现在很多公式是依据泰坦之旅的,回头官方出公式了再说吧。

30、力量:无论玩啥子BD,都肯定主力量的,第一穿装备方便,第二力量提供的DA和血量还有秒回,是后期装备上不好获取的,而且DA的收益在后期呈指数增长,力量黎明不解释。

31、敏捷:提供穿刺,物理,流血,创伤加成,创伤也就是物理的dot形式,以及OA,少加,多加没用,OA不用太高,OA已经砍成屎了,而且在装备技能星座上找伤害找OA太容易。

32、智力:这游戏现在智力这属性只能是穿装备用用了,法系都没啥必要加,最废物的属性。

33、攻击能力(OA):现在OA已经砍成废物了。OA本身已经不能提供大量爆伤,以前2600OA随便爆3,4倍,现在没记错OA最多只能提供1。5倍爆伤,1。5还需要很高很高的OA,现在过了2600OA基本没收益了,对法系也公正了,OA有个2500已经足够足够了,触发各种技能稳定就好,2500再往上收益会越来越低,甚至到零。

34、防御能力(DA):现在游戏最_的属性,到后期收益呈指数增长。不仅能闪避,DA足够高还能减伤。

35、秒伤:别太看重秒伤,这个讲起来相对复杂,总之不要太看重就好,剑圣这种平A职业秒伤都无伤大雅,壹个处决,多少技能触发就够够的了。

36、抗性:就是直接免伤,直接打折扣,我就不多说了。然而降抗是一门学问,我以前写过帖子,直接发链接吧,有兴趣的可以读读,降抗的深刻领会还是很重要的:

37、小编认为啊:-XX%最_,和任何叠加,降抗最好是-XX%,X,X%三种组合运用。别去计算了,能降就降,等官方公式出来大家再去研究负抗的难题,有了官方数据,才能控制负抗收益。还有就是你堆啥子伤害降啥子抗。

38、护甲:护甲的算法我讲讲吧,护甲只对物理伤害还创伤有效。

39、比如你有800护甲,吸收是70%,物抗15%,怪物的物理伤害是1000。

40、你受到的伤害是:(1000-800*0。7)*(1-0。15)=374

41、怪物的物理伤害是600:你受到的伤害是:(600*0。3)*(1-0。15)=153击中何者部位,就按何者部位的护甲算。

42、怪物的物理攻击时很多的,因此护甲,护甲高了再去堆护甲吸收,否则吸收意义不大。物抗是相对难堆的。至于先计算物抗还是先计算护甲,不清楚,我只是猜测先护甲后物抗,等官方公式。

43、攻击速度:按剑圣来说,应为要带不羁之力手套,攻速190足够,触发后200,穿巴巴裤的话,堆个185左右,再高收益变小,再强调一次,不要由于你的强迫症或者输出狂毛病去把某项数据对的收益呈下降动向,省点位置堆别的。施法速度同理。

44、穿刺转换:很多人不懂穿刺转换是啥子,比如一把武器底材伤害是500,25%穿刺转换,那么他在平A中提供的物理伤害就是375,穿刺是125,物理是靠护甲和物抗防御。穿刺靠穿刺抗防御。如果你点了星座的+100%穿刺转换,那么穿刺伤就是500*[25%*(1+100%)]=250,何故要穿刺转换呢?由于对于穿刺剑圣来说,你降穿刺抗会相对容易一些,而且剑圣的穿刺加成一般是比物理加成高的。so~~~~

45、任何壹个BD都是攻防控回4个模块。

46、攻:秒伤,触发技能,OA,CD技能看单发伤害,dot,降抗等。

47、防:抗性,护甲,血量,春哥,DA,闪近闪远等。

48、控:控场技能,如钢环,冰环,眩晕反击等。

三、恐怖黎明如何加点 属性点加点方式概括

1、属性点加点方式说明:前没玩过泰坦之旅的也许就不太了解这游戏属性点的用法。此游戏如果按照战士+力量,刺客+敏捷,法师+智力的方法来加属性点就是特别错误的,高难度会被虐成狗。

2、此游戏靠装备吃饭,装备属性是随机混搭的(就是说法师装备的属性可以带物理智质,战士装备带魔法性质),因此战士法师的装备是可以相互穿的。

3、玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的Cairn的全球之中,这个全球曾经一个光荣的帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。Carin如今已经变成两股外来全球力量永恒战争的战场,其中一股力量把人类的尸体当作他们的资源,而另外一股力量为了防止对方获取资源。

4、想要先一步抹杀人类种族。这场灾难性的战争不仅灭绝了人类文明,还在不断地扭曲游戏中现实的构造,而且当某种物品觉醒的时候,将给大众带来最新的灾难。

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